vermarktung

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Die Vermarktung von interaktiver Unterhaltungssoftware ist die Begleiterscheinung des gesamten Herstellungsprozess. Von der ersten zu Papier gebrachten Idee bis zur sarkastischen Toterklärung des Projekts, bleibt die Vermarktung aktiver Bestandteil der Gestaltung, Entwicklung und Produktion. Sie liefert dem Spieler kaufentscheidende Gründe und schürt das Verlangen.

Die Medien stimulieren

Schon zu Beginn die exakten Weichen für eine gelungene Medienresonanz stellen, sind die Vermarktungsaufgaben von wetain. Dazu zählen Skizzen, künstlerische Darstellungen, Interviews mit den Entwicklern, Hintergrundinformationen zum Projekt und eine präzise Öffentlichkeitsarbeit.

Spieler geben Feedback

Frühzeitiges Bilden von Spielergemeinschaften im Internet erhöhen nicht nur die öffentliche Aufmerksamkeit, sondern bildet gleichzeitig einen Pool an frischen Ideen – direkt vom Spieler und weitestgehend kostenfrei.

 

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