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Auf Basis des Designdokuments entwickeln die Spezialisten von wetain – hate fun den spielfertigen Prototypen. Dabei stoßen praktisches Know-how, Kreativität, Sarkasmus und künstlerisches Geschick auf theoretische Zielvorgaben – ein Fall für die Feedbackschleife mit den Gestaltern. Die Resultate verarbeiten wir anschließend in der neuen Prototypenversion.

Jede Stimme zählt

Konflikte mit Gestaltungszielen sowie neue Spielbestandteile werden in Meetings an die Verantwortlichen weitergegeben. Das gewährleistet eine zielführende Umsetzung unter reellen Bedingungen. Hinzu wirken die Produzenten, Spielgestalter, Programmierer, Grafiker, Levelbauer, Animatoren, Musiker, Soundspezialisten, Autoren und Betatester von wetain.

Produzenten im Anmarsch

Lassen sich Theorie und Praxis erfolgreich miteinander verknüpfen, droht dem Prototyp die vollständige Entwicklung zur produktionsfertigen Spielversion. Jetzt haben die Gestalter von wetain noch ein wachendes Auge auf den Entwicklungsprozess. Im fortgeschrittenen Stadium übernehmen jedoch unsere Produzenten die Durchführung des Projekts.

 

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