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wetain – hate fun setzt sich aus vier befreundeten Gründern zusammen. Die Wurzeln der Freundschaft liegen in der längst vergangenen Schulzeit – damals spielten die vier noch auf der anderen Seite des Spiegels. Jetzt spielen die Jungs von wetain nicht nur zusammen, sondern entwickeln gemeinsam Computer- und Videospiele für den nationalen und internationalen Spielemarkt.

Die Koordination

wetain unterteilt die Gesamtkoordination des Unternehmens und der Produkte in zwei Gruppen. Während André Weinhold den internen Teilbereich führt, verantwortet Dennis Kühn den externen Part – wir erreichen eine optimale Arbeitsleistung durch eine andauernde Feedbackschleife von Informationen. Die Spezialisierung verschafft uns zeitlichen Freiraum für die spielwichtige Ideenfindung und den kreativen sowie künstlerischen Gestaltungsprozess.

Die Kreation

Ob Leveldesign, 2D/3D Grafiken oder Digital- und Printmedien – alle audiovisuellen Darstellungen gehen durch die Hände von Dirk Rosenlöcher. Er übernimmt die kreative und künstlerische Gesamtleitung bei wetain und trifft Vorentscheidungen über den Einsatz der Stilmittel. In Zusammenarbeit mit der Koordination geben wir unserem Entwicklerstudio und allen Produkten einen unverwechselbaren Feinschliff nach dem hate fun Prinzip.

Bereiche

 

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