methodik
Das sarkastische hate fun Prinzip und die autodidaktischen Fähigkeiten unserer Mitarbeiter geben wetain – hate fun den notwendigen Teamgeist, um interaktive Unterhaltungssoftware weltmarktgerecht zu positionieren.
Offener Dialog
Innovative und umsetzbare Ideen entstehen im ständigen Dialog mit allen Projektinvolvierten. Daher setzt unser Entwicklerstudio für Computer- und Videospiele auf die offene Meinung und Kritik eines jeden Mitarbeiters. In wöchentlichen Abteilungsmeetings kanalisieren alle Angestellten ihre Ideen eigenständig und berichten ihrem Vorgesetzten.
Wir schaffen das
Flache Hierarchien und ein starkes Wir-Gefühl fördern das Einbringen von frischen Ansätzen in der Gestaltung, Entwicklung, Produktion und Vermarktung. Bei wetain übernimmt jeder Mitarbeiter, Vorgesetzter und Gründer eine hohe Verantwortung – kontrollierbare Risiken eingehen, Fehler kalkulieren und Probleme lösen.
