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wetain ist das international ausgerichtete Entwicklerstudio für Computer- und Videospiele mit der sarkastischen Maxime hate fun. Im Jahr 1999 von fünf begeisterten Spielern ins Leben gerufen, gründet das Team am 03. März 2003 den Firmenvorgänger REVOgames – we hate fun. Seit dem 01. Januar 2007 führen die drei Gründer André Weinhold, Dennis Kühn und Dirk Rosenlöcher das Entwicklerstudio unter dem neuen Firmennamen wetain weiter fort.

Sarkastische Maxime

Die Kernkompetenzen von wetain liegen in der Gestaltung, Entwicklung, Produktion und Vermarktung von interaktiver Unterhaltungssoftware, sowie peripherer Nebenprodukte. Hier greift das inhabergeführte Entwicklerteam auf einen reichhaltigen Erfahrungsschatz eines jeden Mitarbeiters zurück. wetain geht den Weg zum innovativen Lösungsansatz in der Entwicklung von Computer- und Videospielen mit Hilfe von offener Kritik, kontrollierbaren Risiken und Fehler, sowie sarkastischem Humor.

Kompetenzen bündeln

Um erlebnisreiche Unterhaltssoftware zu kreieren, bedarf es Experten, die in diesem Metier zu Hause sind. Dafür unterhält das Entwicklerteam von wetain ein internationales Netzwerk in verschiedenen Sparten. Ob beratend oder ausführend, die externen Spezialisten aus den audiovisuellen Fachbereichen erweitern das konzeptionelle Spektrum von wetain enorm.

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